Les rois de la montagne
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Les rois de la montagne

Est-ce que votre clan pourra devenir le roi de toutes les montagnes... à vous de vous défendre
 
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 La magie et Skill de magie

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MessageSujet: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeLun 28 Avr - 0:02

Vous trouver ici les pouvoir magique. vous devez les écrires dans votre fiche et le nombre de point pour chaque sort. Attention avant de choisir votre magie vous devez avoir choisi votre classe. Chaque classe a un nombre minimum et maximum de points que vous devez respecter.

Bien sûr vous pouvez inventer un ou deux pouvoir, mais à chaque fois vous devez le faire accepter par l'empereur Loyal en Message Privé.

Chaque clan a une sphère magique de base qui pour ses membres est plus facile à apprendre... le sort de 5 points est gratuit et les autres sort sont 5 points de moins quand vous les prenez. Voici les sphères de base de chaque clan:

Bernache : Magie de lumière
Couleuvre : Magie de poison
Cygale : Magie des ombres
Hiboux : Magie d'électricité
Ornythorinque : Magie de transformation
Pékan : Magie temporelle
Porc-épic : Magie de guérison
Salamandre : Magie de plante
Empereur : Magie d'amour

Vous pourrez aussi pendant le jeu augmenter vos pouvoir, votre personnage n'est pas coulé dans le béton et évolue dans le jeu.

Voici la liste de pouvoir et les points attribué à chaque. Pour ce qui est des skills, vous les trouverez à la fin des pouvoir, sur la 2e page.

Attention la magie de niveau 30 et 35 ont des préalables que vous devez acheté avec vos points avant.... je sais c'est dure à avoir mais ce sont des magies très puissantes.

Le nombre de point de la Catégorie MAGIE correspond a votre MANA par jour pour évoquer vos sort (si vous en avez) sinon votre MANA ne sert a rien.

Exemple: Un mage ayant 125 pts a 125 points de mana, et un sort de 5 points utilise 5 points de mana.


Dernière édition par Empereur Loyal le Lun 18 Aoû - 1:11, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeJeu 1 Mai - 19:18

Magie d'eau


5 pts : Bulle ( créé des bulle d'eau... peut étouffer une personne brievement (comme un bouillon en piscine)

10 pts : Pluie ( créer une averse de faible à forte)

15 pts : Laser de bulles (les bulles d'eau arrive avec une énorme pression sur la cible visée)

20 pts : Geyser ( un jet d'eau brulante jailli sous la cible la propulsant à 15 m de hauteur.... attention à la chute et au brulure au troisième degré)

25 pts : Rivière (peut contrôler une surface d'eau à sa guise, faire détourner une rivière par exemple)

_____________________________________

30 pts : Typhon (Créer une colone d'eau tourbillonnante dévastatrice) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "bourrasque" Arrow vent]

35 pts : Raz-de-marée (créer un énorme raz-de-marée pouvant innonder une plaine et noyer tout ce qui s'y trouve) [Pour réussir ce sort if vous faut absolument le sort "stalagmite " Arrow terre]


Dernière édition par maître de jeu le Ven 2 Mai - 11:47, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 11:20

Magie d'air


5 pts : Langage du vent (pouvoir comuniquer grâce au vent)

10 pts : Bourrasque (Vent assez fort pour ouvrir des portes)

15 pts : Vent du nord (amène un vent nordique très froid capable d'éteindre ou de réanimer un feu rallentissant les gens)

20 pts : Tempête (vent puissant empêchant les gens d'avancer pouvant aracher les toîts des maisons.)

25 pts : Tornades (colonne d'air arrachant tout sur son passage)

___________________________________________________________________

30 pts : Coupe vent (Très grosse colonne de vent ayant ramasser plein de chose coupante... déchiquette tout ce qui touche) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le bonne récolte Arrow plante et "Lapidation" Arrow terre]

35 pts : Vent soporifique (Petit vent chaud et très agréable qui semble innofensif mais qui peut endormir une armée entière) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "image" Arrow rêve]


Dernière édition par maître de jeu le Mar 13 Mai - 19:28, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 11:44

Magie de Glace


5 pts : Aurore boréale (L'air se refroidit et vous pouvez gelé la surface de quelque chose)

10 pts : Neige (Vous pouvez faire tomber de la neige à un endroit voulu)

15 pts : Mur de glace (Un protection de glace en forme de mur se fabrique rapidement arrètant presque tous les sorts sauf ceux du feu et de glace)

20 pts : Souffle du givre (Peut geler une rivière entière et facilement une personne.)

25 pts : Pluie de glace (de nombreux glaçons pointus tombent un peu partout.)

___________________________________________________

30 pts : Zéro absolue (Gèle n'importe quel cible en l'enfermant dans un morceau de glace incassable... seul l'éclair de chaleur peu fendre cette glace) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "bulle" Arrow eau et "aurore boréal" Arrow glace]

35 pts : Blizzard (un blizzard de petit glaçon pointus se forment, très dévastateur) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "Vent du nord" Arrow air]


Dernière édition par maître de jeu le Mar 13 Mai - 19:31, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 12:35

Magie de terre


5 pts : Lapidation (De petite pierre sont projeter sur la cible)

10 pts : Sable mouvant (La terre devient du sable mouvent et tout ce qui y touche s'enfonce tranquillement)

15 pts : Stalagmite (Un pique de pierre acéré sort de la terre sous la cible)

20 pts : Rolling Stone (Un énorme pierre roule et écrase les choses sur son passage.)

25 pts : Tremblement de terre (Terre tremble et de petites fissures se forme peut détruire un village en entier.)

_____________________________________________________

30 pts : Glissement de terrain (Il y a trop d'eau dans la terre que celle-ci devient liquide et engouffre tout sur son passage.) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "pluie" Arrow eau]

35 pts : Entraille de la terre (Un énorme gouffre s'ouvre et personne sait s'il y a vraiment un fond à cette crevace) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "Matérialisation de l'ombre" Arrow Ombre]


Dernière édition par maître de jeu le Mar 13 Mai - 19:32, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 12:45

Magie Psychique


5 pts : Lévitation (Permet de faire voler un petits objets, vous devez vous concentrer en tout temps)

10 pts : Télépathie (Possibilité d'envoyer un message télépathique à une autre personne)

15 pts : Mur invisible (Une protection invisible se crée autour de vous... cependant si vous attaquer vous devez enlever votre mur)

20 pts : Télékinésie (Vous pouvez faire bouger n'importe quel objet à votre guise.)

25 pts : Téléportation (Vous pouvez vous téléporter avec une autre personne à l'endroit que vous le désiré sauf dans les villes de chaque clan et du palais de l'empereur qui sont protégé contre la téléportation.)

______________________________________________________________

30 pts : Protection psychique (vous pouvez choisir quatre sorts de votre choix de 20 pts et moins avec un maximum de 55 pts. Vous serez protégé à 100% de ses sorts) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "premier soin" Arrow guérison]

35 pts : Vortex (vous ouvrez un vortex ce qui vous permet de téléporter un nombre infini de personnes en même temps que vous) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort : "stop " Arrow temporel]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 12:49

Magie d'amour

Magie de base de l'Empereur


5 pts : Collègue (La cible de cette attaque se sent très mal d'attaquer l'attaquant)

10 pts : Parole romantique (La cible de cette attaque est complètement déconcentré et n'est plus capable d'attaque pendant quelque minutes)

15 pts : dépendance affective (L'être vivant touché, se sent attiré par quelque chose (objet ou personne) c'est comme une drogue il ne peut s'en passer)

20 pts : Cupidon (crée un lien d'amour ou d'amitié entre deux êtres au choix du magicien pendant deux heures. Tous les types de personnes visé sont affectés. ceux-ci oublient ce qu'ils étaient en train de faire pour s'occupé de leur nouvel amour/amitié)

25 pts : Vie en rose (la cible touché par ce sort ne voit que les bon côté des gens même si eux sont très mauvais... la personne touché pourrait devenir un genre de hippy sur le coups et pensé que la vie est rose tout le temps, il aime vraiment tout le monde... ça dur pendant près de 3 heures)

______________________________________________________________

30 pts : Love love attaque (Tout esprit démoniaque, malhonnête..... devient une âme pure, naïve et sans malice pendant 5 heures. Il s'agit d'un sort d'amour purificatrice très puissant. Lorsque le sort termine, la persone (démon, humain, animaux...) ne se souvient plus de rien de ce qu'elle a fait sous l'emprise du sort... et ne se souvient plus du sort et de celui qui l'a lancé) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "étoile brillante" Arrow lumière]

35 pts : Coup de foudre (Créer un lien permanant d'amour en deux êtres vivants.) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "vague électrique" Arrow électricité]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 12:53

Magie de guérison

Magie de base du clan des Porc-épics


5 pts : énergie (redonne de l'énergie à la personne visé ~ 25%)

10 pts : Premier soins (soigne les petites blessures et atténue les effets des poisons.)

15 pts : Courage Redonne de l'énergie à plusieurs peronne en même temps ~50% chaque

20 pts : Cure (soigne les blessures non profonde et purrifie les effet de poisons.)

25 pts : Guérison (Soigne les personnes et redonne de l'énergie à 75%)

______________________________________________________________

30 pts : Adrénaline (Permet de rendre les gens autour plus courageux, determinés, forts qu'ils en oublie leur douleur. ce sort a en plus des propriété curative à 100%) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "étoile brillante" Arrow lumière]


35 pts : Résurection (peu réssuciter un personne qui est morte si la personne est morte il y a moins de 8 heures) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "dépendance affective" Arrow amour]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 12:58

Magie de plante

Magie de base du clan des Salamandres


5 pts : Bonne récolte (Possibilité de faire pousser rapidement les plantes)

10 pts : Fouets et lianes (peut créer des lianes et des fouets très résistant avec des plantes... Ils peuvent être fait avec n'importe quel type de plante ex rosier, gazon, ortie...)

15 pts : Secret (Permet de déplacer son âme d'arbre en arbre ou de plantes en plantes afin de pouvoir espionner. Attention votre corps est cependant sans défence)

20 pts : Racine vampire (Une petite plante pousse sur la cible et ses racines draine tranquilement son énergie... il est facile d'aracher la plante mais les racines reste souvent.)

25 pts : Plante mouvante (Peut faire bouger les plantes à sa guise... elles peuvent même se battres à votre place. Attention il faut les remettres en terre un moment donné.)

______________________________________________________________

30 pts : Protection verte (Un énorme bouclier de plante ce crée autour d'une cible très très solide. Le feu ne peut pas avoir raison de ce bouclier. Seul une attaque de glace aussi puissante ou plus puissante peu avoir raison de cette protection.... cette protection verte peut être aussi utiliser pour étouffer quelque chose.) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "bulle d'eau" Arrow eau et le sort "Bouclier éphemère" Arrow Protection]

35 pts : Plante carnivore (Une armée de plantes carnivore empoisonnée se déplace à la guise du magicien et attaque à la place du magicien.) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "dédoublement" Arrow poison]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 13:04

Magie de feu


5 pts : flamèche (Crée une flame de la grosseur d'un briquet)

10 pts : boule de feu (Crée 3 balles de feu)

15 pts : mur de feu (Une protection de feu s'érige autour de la personne. Une attaque d'eau de glace ou de terre de la même intensité et plus peu en venir à bout.)

20 pts : Incendie (Crée de lame de feu de forte intensité)

25 pts : Éruption (Une coulée de lave jailli de la terre)

______________________________________________________________

30 pts : explosion (Une boule de feu tombe du ciel et vient exploser au sol fait de très gros dégâts) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort " lévitation" Arrow psychique et le sort de "flamèche" Arrow feu ]

35 pts : Torche humaine (Le magicien peut se transformé en être de feu. Il devient immatériel) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "portrait craché" Arrow transformation]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 13:09

Magie de rêve


5 pts : Hypnose (peut hypnotiser une personne et lui soutirer des infos... cependant vous n'avez que 5 min.)

10 pts : Sleep (La personne s'endore si elle n'est pas en action... si elle est en action cela ne fait que la ralentir)

15 pts : Image (Pendant que la personne dort, peut mettre les images que le magicien désire dans les rêves de la personne ou animal)

20 pts : Fantôme du passé(faite plongé votre ennemi dans un sommeil ou il ne verra plus que ses pire craintes ou moment passé pendant environ 5h00)

25 pts : Nuit Blanche (Le mage empèche toute personne de dormir pendant 3 jours. la cible n'est plus capable de reprendre de l'énergie elle devient presque une larve après 2 jours sans repos ni détente... la personne n'est plus capable de bougé tellement elle est fatigué)

______________________________________________________________

30 pts : Rêve éveillé (Le magicien peut faire en sorte de faire rêver quelqu'un et faire en sorte que la personne pense que c'est la réalité.) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "augure" Arrow Divination]

35 pts : Coma (Le mage fait tomber une cible dans un coma agité et douloureux) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "mur de glace " Glace ]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 13:11

Magie des ombres

Magie de base du clan des Cygales


5 pts : Silence (empèche une personne de faire un sort, de caster... pendant 3 min.)

10 pts : Nuit noir (des nuages viennent couvrir le ciel. plus aucune lumière n'est possible... seul le magicien peut voir un peu encore... pendant 30 min.)

15 pts : Matérialisation de l'ombre (L'ombre du magicien se lève et devient tangible. De plus l'ombre fait tous les mêmes mouvements du magicien à l'inverse

20 pts : Lance démoniaque (l'Ombre du mage se matérialise et se transforme en lance qui tombre sur la cible)

25 pts : Dôme démoniaque (L'ombre du mage se matérailise et forme un dôme au-dessu de la cible et l'écrase tranquillement)

______________________________________________________________

30 pts : Trou noir coupant (L'ombre du mage se met à tourner très rapidement. La cible est aspiré dans l'ombre. En passant dans le trou noir la cible se fait couper sur le sens de la longueur) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "Lévitation" Arrow psychique et "Statique" Arrow électrique]

35 pts : Porte de l'enfer (Le mage amalgame plusieurs ombres de personnes qui prenne en feu. La cible est aussi aspirere dans l'ombre.) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "Mur de feu" Arrow feu]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 13:14

Magie de poison

Magie de base du clan des Couleuvres


5 pts : Spasme (La cible a un spasme soudain)

10 pts : Irritation (Des démangeaisons comme de l'herbe à puce tombe sur la cible)

15 pts : Dédoublement (La personne a des problèmes de vision. Quand il regarde quelqu'un il le voit brouiller ou en double et même en triple.)

20 pts : Infection (La cible a soudainement un membre de son corps infecté par le poison ce qui rend inutilisable le membre.)

25 pts : Convulsion (La cible est au prise avec des convulsions)

______________________________________________________________

30 pts : Paralysie (Les muscles de la personne deviennent dur et très difficile a bouger. de plus à chaque fois que la cible bouge c'est une vrai torture.) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "choc" Arrow électricité]

35 pts : Venin mortel (Le sort doit être caster sur une arme. Dès qu'elle touche à la peau le venin est injecté et le venin est mortel dans les 10 prochaines heures.) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "fouet et liane" Arrow plante et "spasme" Arrow poison]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 13:22

Magie de transformation

Magie de base du clan des Ornythorinques


5 pts : Immitation (Possibilité d'immité la voix d'une personne qu'il a déjà entendu)

10 pts : Respiration sous l'eau (Possibilité de respirer sous l'eau pendant 1h)

15 pts : Portrait craché (Possibilité de prendre l'apparence physique d'une personne)

20 pts : Invisibilité (Possibilité de se rendre invisible à la vue de tous pendant 30 min)

25 pts : Clone (Possibilité de faire un double de soi-même qui a les même caractéristique physique que le mage. Dès que celui-ci est touché, il disparaît.)

______________________________________________________________

30 pts : Animorph (Possibilité de prendre la forme d'un animal que vous avez déjà touché) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "télépathie" Arrow psychique]

35 pts : Multiclonage (Possibilité de faire plusieurs double de soi-même qui a les même caractéristique physique que le mage. Dès que ceux-ci sont touchés, ils disparaissent.) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "matérialisation de l'ombre" Arrow Ombre]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 13:26

Magie d'électricité

Magie de base du clan des Hiboux


5 pts : Statique (La cible devient magnétique pendant 30 min)

10 pts : Choc (La cible reçoit un choc électrique, la cible subit une brève paralysie, 5 sec.)

15 pts : Vague électrique (En plantant son staff dans le sol, le mage crée un onde de choc se transformant en onde électrique)

20 pts : Thunder blade (Une onde électrique se forme dans les airs formant une grosse épée, après quelque seconde elle tombe sur la cible)

25 pts : Foudre (Un éclair se forme et tombe sur la cible... Si la cible bouge, l'éclair va la suivre jusqu'à ce qu'elle tombe sur la cible)

______________________________________________________________

30 pts : dôme électrique (Un dôme d'énergie se crée autour de la cible et après quelques secondes, tous les objets se trouvant sous le dôme reçoivent une décharge électrique puissante... La personne, animaux... a environ 10 secondes pour sortir du dôme) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "Accélération" Arrow temporel ]


35 pts : Éclair de chaleur (Plusieurs éclaire électrique, de feu et de lumière dévastateur, peut être sur plusieurs cibles) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "boule de feu" Arrow feu et "morsure du soleil" Arrow lumière ]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeVen 2 Mai - 13:30

Magie Temporel

Magie de base du clan des Pékans


5 pts : Stroboscope (Crée une illusion qu'une personne est plus lente qu'elle l'est pour de vrai)

10 pts : Accélération (Réussit à accéléré les mouvements d'une cible)

15 pts : Stop (Réussit à arrêter le temps pendant 8 seconde)

20 pts : Retour dans le passé (Peut revenir dans le passé d'un maximum 1 heure et faire des changements)

25 pts : Avancement Futur (Peut se projeter dans le futur de une journée et faire des changements)

______________________________________________________________

30 pts : Jouvence ( Possibilité de rajeunir ou de vieillir un chose ou un être vivant) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "énergie" Arrow guérison et " spasme" Arrow poison]


35 pts : Gravité (Possibilité de suprimer où d'ajouter de la gravité) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "lévitation" Arrow psychique, "stroboscope" Arrow temporel et "hypnose" Arrow rêve]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeJeu 8 Mai - 17:46

Magie de Lumière

Magie de base du clan des Bernaches


5 pts : Morsure du soleil (Une lumière très brillante qui aveugle la cible)

10 pts : Étoile brillante (Un étoile sombre apparaît et se met à tourner autour de la cible... en tournant l'étoile aspire tranquillement petit à petit un peu d'énergie de la cible afin de devenir brillante.)

15 pts : Rayon de soleil (Un petit rayon se crée au bout de l'oriculaire du mage et celui-ci devient de plus en plus brulant)

20 pts : Laser ( Un rayon se crée au bout de chaque doigt libre du mage et chaque rayon devint coupant)

25 pts : Miroir (Un miroir se crée et renvoi tout attaque magique en 2 fois plus fort en énergie lumineuse... cependant le mage prend tous les domages qu'inflige l'attaque renvoyé.

______________________________________________________________

30 pts : Holy (Une lumière très puissante et purificatrice peut détruire les esprits malfaisant) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "énergie" Arrow gérison et "collègue" Arrow amour ]


35 pts : Lumière météoritique (Des météorites lumineuse tombe comme des boulets de canon sur un rayon de 50 m². ) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "stalagmite" Arrow terre ]


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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeJeu 22 Mai - 11:25

Magie de Divination


5 pts : Détection de la magie (Le magicien peut savoir s’il y a de la magie autour de lui, dans une pièce, sur les gens autour de lui, reconnaître les objets magiques.)

10 pts : Augure (Le magicien peut savoir si une action sera bénéfique ou pas en posant une question qui se répond par oui ou par non. Exemple : Si je tourne à gauche, serais-je en danger ?)

15 pts : Sens du danger (Le magicien, en faisant ce sortilège, peut savoir s’il fera face à un danger, exemple, poison, attaque surprise, piège...)

20 pts : Clair-voyance/odience (Le magicien peut voir(entendre) dans n’importe quel endroit connu ce qui se passe avec précision, comme s’il y était. Le sort dure 1 minutes par niveau du magicien plus 10 minutes.)

25 pts : Vision astrale (Plus fort que détection de la magie, se sortilège permet au magicien de voir tout aura magique ou non et de reconnaître son origine (sphère, sortilège lancé précisément, etc.). Les yeux du magicien, lors de l’utilisation de se sortilège scintilent d’une lueur bleu lumineuse. Il a une durée de quinze minutes par niveau du mage.)

_____________________________________________________________

30 pts : Prédiction (Prédiction permet au magicien de connaître en détail les résultats d’une situation précise à moyen ou long terme. Exemple : Si le clan des Hiboux retrouvent la statuette des porc-épics, quelles en seront les conséquences sur les habitants du royaume ?) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "langage du vent" Arrow air et "Hypnose" Arrow rêve ]

35 pts : Grand prophète (Le magicien possédant le sortilège GrandProphète possède la capacité de formuler des proféthies qui se réaliseront. La profécie peut se révéler autant une bénédiction qu’une malédiction selon le jugement du magicien) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "télépathie" Arrow psychique et "collègue" Arrow amour ]
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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeJeu 22 Mai - 12:31

Magie de protection


5 pts : Bouclier éphemère (Cré un bouclier invisible devant le magicien donnant qui arretera la première attaque magique. En recevant l'attaque, le bouclier disparait.)

10 pts : alarme (Le sort lancé sur une porte, une fenêtre ou un passage quelconque à garder envoit un signal sonore ou mental si quelqu’un traverse la barrière magique. On peut traverser la barrière sans faire sonner l’Alarme si on prononce le mot de passe préallablement choisi par le caster.)

15 pts : retarder le poison (Le sortilège ralenti l’effet des poisons sur le corps donnant ainsi le temps d’aller chercher un guérisseur.)

20 pts : Bouclier de force Ce sortilège protège une place contre les attaques. L’endroit, comme par exemple une maison ou une tente obtien un protection de l'ensemble des point de force des occupants de la tente ou maison. Dès qu'un occupant sort de l'endroit, le sort diminue. Pour retrouver la même protection, il faut que la personne revienne à l'intérieur et que le sort soit refait.)

25 pts : Armure de masse (Le sortilège fait l’effet de plusieurs armures invisible sur le magicien et ses aliés. Il peut être lancé sur un nombre de personne équivalent aux points l'agilité divisé par 5 du mage. Il donne l’équivalent en protection d’une armure de plate complète à toute ces personne leur bouclier est aussi puissant que 1½ fois leur point d'agilité.)

____________________________________________________________

30 Pts : Bouclier physique Protection complète contre les attaques non magique. le bouclier dure 20 min.) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "Bouclier éphemère" Arrow protection et le sort "Aurore boréal" Arrow Glace]


35 pts : Bouclier magique protection complète contre les attaques magiques. Le bouclier dure 25 min.) [pour réussir ce sort il vous faut absolument le sort "Mur invisible" psychique]
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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitimeDim 27 Juil - 14:55

SKILL de MAGIE
avec les point de magie que vous n'utilisé pas, vous pouvez acheter les skill suivant et leur metre une valeur de 5 à 35 points


X Sort,
Médecine/Autopsie,
Exorcisme,
Ingénierie,
Investigation,
Richesse,
Foi divine pour savoir ce que ce skill peut faire il faut avoir la foi Razz),
Alchimie permet de mettre vos sort dans une potion ou parchemins que n’importe qui a des point de magie peut lire le niveau d'alchimie doit etre egal au total de niveau des sorts renfermer a l'interieur du parchemin ou potion (( avec incantation, vous pouvez combiner puis mettre dans l'objet. ex( sort de 10 pts + sort de 15 pts = 25 pts de skill minimum d'alchimie pour reussir a creer le parchemin ou le sort )) (( considérer que vous pouver en faire un par jour))
Herboristerie,
Psychologie,
Commerce,
Rituel, (hum … organisé des sort en groupe pour effet hort du commun … approb DM necessaire lors de votre preparation )
Incantation (permet de mélanger les effet de deux sort ensemble) ((le niveau de ce skill doit etre le totale des 2 ou 3 sort mixer ensemble))
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MessageSujet: Re: La magie et Skill de magie   La magie et Skill de magie Icon_minitime

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